攻略满天飞,胜率还是跟不上?到底是缺了什么?二

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  战士:伤害不弱于刺客,却没有刺客的灵活性,抗揍弱于坦克,却比其他位置强,是比较均衡的存在。因此其定位比较多样性,当刺客不够切死敌方输出时,可化为第二刺客,携手共进。当敌方突击英雄较多时,可化为带刀侍卫,为己方输出保驾护航,就像篮球场上的自由人,位置跟着局势的变化而变化,哪里有漏洞就往哪里填。战士的存在的意义就是让团队变得更加完整。

  射手:远程物理伤害,持续性输出,后期伤害爆炸,身板单薄。因其特性比较容易成为被针对的目标,在对线期间,敌方打野,中单位置不明时,以河道为中心为界线,不可轻易越线。射手必须保证自己的发育,后期才能扛起大旗。团战中,注意自己的站位,一般居于团队后方,进攻时不必刻意攻击敌方输出,谁离的近打谁,攻击时与目标保持好距离,最好在目标技能范围外,而深入敌后,可不是小身板干的活。作为主要输出点之一,一定要保证自己的生存,在敌方突击英雄较多时,可视情况出一两防御装备,毕竟活着才能源源不断地输出,瞬间被秒,再好的装备也是摆设。定位:后排,持续输出,爆炸伤害。

  一个完美的团队就像一个攻无不克的战士,坦克是左手握住的盾,敌人进攻时,举盾相迎,射手是右手挥砍的利刃,敌人乏力时,手起刀落,而刺客则是战士灵巧的步伐,一个闪身,绕其身后,直击要害,法师是战士看不见摸不着的剑气,剑气一出,让对手避无可避。(这个战士像亚瑟吧)

  攻略满天飞,胜率还是跟不上?到底是缺了什么?二

  攻略要看,意识更要学,明白每个位置的作用,再开启游戏时就不再迷茫,做好自己该做的事,胜利女神会眷顾你的!